用户访谈是产品经理的核心技能,但大部分人做的访谈质量堪忧。要么变成「功能介绍会」,要么变成「客户成功跟进」,要么是用户被引导后说出你想听的答案。
Reforge 和 Lenny's Newsletter 联合编纂了一份覆盖43位产品领袖的访谈方法论合集(Continuously Discovery Interviews 框架的核心来源)。本文编译其中对国内产品经理最有启发的7条核心原则,附操作清单。
原则一:收集故事,而非观点
Teresa Torres 说过一句话值得每个 PM 刻在墙上:「访谈是一项被严重低估的技能。如果你没有收集到丰富的故事,就无法发现机会。」
实操含义:
为什么观点不够?因为观点是被加工过的。用户会下意识合理化自己的选择、迎合访谈者、隐藏尴尬细节。故事则更接近真实。
原则二:仅访谈有行动的人
Jobs-to-Be-Done 框架创始人 Bob Moesta 有一个反常识的访谈筛选标准:「我只和那些已经尝试过寻求改变的人交流。是什么促使他们尝试?忽略『抱怨』——关注『转变』(实际行为变化)。」
实操含义:
筛选问题示例:「过去3个月里,你为解决这个问题尝试过哪些具体的方法?」(哪怕是百度搜索、问朋友、买书,都算。)
原则三:观察,而非仅询问
a]16seed 创始人 Gustaf Alstromer 的洞察:「理解问题严重程度的最佳方式不是询问,而是观察。让他们共享屏幕并演示日常工作流程,寻找他们已经习以为常的痛点。」
实操含义:
为什么口头描述不够?因为用户已经对痛点麻木了——他们会把经常遇到的痛苦合理化为「正常的」。观察能抓到这些「正常的痛」。
原则四:避免推销
Humu 联合创始人 Jeff Weinstein 的提醒:「不要以『嗨,我是X公司的CEO,我们做Y业务,让我给你演示一下』开场。这完全是浪费机会。先倾听,用沉默引导他们畅所欲言。」
实操含义:
为什么推销有害?因为一旦用户意识到你「有方案」,他们会下意识地迎合你的假设,说出能证明你方向对的话。这会污染后续所有数据。
原则五:证伪,而非验证
Airbnb 早期研究员 Judd Antin 的研究方法论:「我们不做验证,而做证伪。我们期待被证明是错的。很多产品经理希望自己是对的——他们做的是以用户为中心的绩效展示,而非真正的研究。」
实操含义:
这是反人性的一点——大部分 PM 期待用户「支持」自己。但用户支持你不一定是好事,可能是你引导得太好,也可能是样本有偏。
原则六:永远不要问用户想要什么功能
Judd Antin 的另一句忠告:「询问客户想要什么的研究员不是好研究员。专注于理解行为和问题——而非让用户设计你的解决方案。」
实操含义:
这条原则和德鲁克的「孔和钻头」一脉相承——用户嘴里的功能请求是表层,背后的目标才是你该追求的。
原则七:挖掘情感根源
Pendo 的 Nan Yu 的方法论:「我的目标是和客户感同身受。透过功能请求,挖掘背后驱动它的负面情绪。」
实操含义:
一个用户平静地说「这个功能不好用」,和激动地说「这个功能让我每天加班到11点」,是两个完全不同的产品机会。
Bob Moesta 反对照本宣科:「没有脚本会让人抓狂,但僵化的指南会阻碍你跟进有意义的对话线索。改用四力模型(推力、拉力、焦虑、习惯)作为思维框架。」
实操含义:
把这8条原则放在一起,可以归纳成5个执行步骤——
最后一句话:访谈能力的差距,是产品经理能力差距里最容易被低估的。
大部分 PM 花90%的时间在内部会议、文档、Roadmap 上。真正决定产品能不能抓到用户真实需求的,是那10%访谈时间的质量。
把这10%做好,你的产品会比80%的竞品更懂用户。