可用性测试是最好上手的研究方法,也是最容易被「做歪」的方法。方法本身不难,难在避开执行中的五个经典坑。
坑一:把测试做成验收
只让用户「走一遍我们设计好的流程」,全程按脚本推进。测试变成了给已有设计盖合格章。正确做法:留出自由探索时间——用户自己卡住的地方,才是信息量最大的地方。
坑二:任务描述泄露答案
「点击右上角的设置按钮,修改头像」——任务描述把路径说完了,测的只是执行能力。任务应该说目标,不应该说路径:「你想换一下头像,会怎么做?」用户找不到入口时的行为,才是你要的答案。
坑三:边做边解释
测试者忍不住救场:用户一皱眉就提示「你可以试试这里」。你记录的将是你自己的引导能力,不是用户的能力。纪律:测试中只观察、只追问「你现在在想什么」,不指导。救场的话留到测试结束再说。
坑四:样本全是种子用户
种子用户的产品心智太强:他们知道功能在哪、能容忍缺陷、会脑补设计意图。他们的熟练度会掩盖新用户的真实困惑。样本结构至少一半是真实新用户——最好招募「用过竞品、没用过你」的用户。
坑五:只报问题不排优先级
产出二十条问题没有分级,团队只能全修(排期爆炸)或全忽略(测试白做)。排序标准:发生率(多少人遇到)×阻断程度(是否卡死任务)。卡死核心路径的高频问题,优先级高于一切美观议题。
写在最后
可用性测试的价值不在执行而在设计:任务设计决定测什么,样本设计决定可信度,观察纪律决定真实性。三个环节都对,五个用户就能测出80%的问题;任何一个环节错,五十个用户也只是浪费。建议为每次测试准备一页观察记录模板:任务、用时、卡点、原话引用,当场填写不过夜——第二天整理时,原始行为记录比记忆可靠得多。